GALAXY note8のワンセグ、フルセグ機能がGALAXYnote9よりすごい満載
皆さんは興味ないと思いますがGALAXY note8まではワンセグ、フルセグのアプリがSamsung独自のテレビアプリになっております。
GALAXY S9シリーズからはXperiaとほぼ同じ仕様のテレビアプリに変わってしまい機能がシンプルになってしまいました。
すごいポイントその1
テレビ画面をポップアップで表示、しかも録画再生画面もポップアップ対応
ポップアップを使えば他のアプリを立ち上げながらテレビを見ることができます。
これはビデオプレーヤーにもあるSamsungならではの機能です。GALAXYnote9のテレビアプリはこの機能が無くなったので不満なところですね。
GALAXYnote8は流石Samsungアプリだね。
すごいポイントその2
本体とmicroSDにワンセグとフルセグの録画データを保存可能。しかも録画件数には制限なし
これは死角なしの機能ですね。
これは他の端末ではなかなかない機能です。
note8は256GBなど大容量のmicroSDを使えばnote9よりもたくさん録画できる。更に件数に制限がないため本体とmicroSDに空き容量がある限り録画できる。こんな仕様の端末はGALAXY以外に存在しない。
GALAXY note9では本体のみになってしまい外部SDカードには録画不可能のため本体の空き容量を気にしながら録画しなくてはならない。さらにnote9はアプリをGALAXY storeやGoogle Play storeインストールすればするほど空き容量なくなるのでたくさんアプリをインストールしすぎるとあまりテレビ番組を録画できなくなる。特にフルセグ録画の場合は画質設定があるが画質を落としても容量はそれなりに食うためフルセグ録画は殆どできないっといってもよい。
本体とmicroSDの録画保存先は設定で切り替えできる。
すごいポイントその3
画面ロック機能やテレビアプリ内の番組情報を共有や検索、オフタイマーをカスタムで設定できる
これらの機能はGALAXYnote9には搭載されていません。
GALAXYnote8までに搭載されていたSamsung独自のテレビアプリのみに搭載された機能です。
↑誤って操作しないようにするときに便利な画面ロック
↓番組情報の内容をGALAXY notesに一括コピペメモしたり気になった番組名のWeb検索にも便利。
↓細かくテレビ終了時間を設定できるため自分に合った都合の時間にTVオフタイマーを設定できる。
明らかにGALAXYnote9よりはnote8のほうがテレビワンセグとフルセグ機能が特化している
GALAXYnote9ではテレビアプリがSamsungではなく他社メーカーのテレビアプリになったためこれらの機能は省かれている。
そのためスマホのテレビワンセグフルセグ機能を求めるのであればGALAXYnote8を選ぶのがよい
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ニンテンドーDSiAとか言う奴がヤバい(Res: 66)
1 名前: アレックス :2013/07/23(火) 18:10:57
コマンドBLB←↑→XL
PCが使えなくてURL貼れない。
コイツのコメント覧ヤバいです
2 名前: うごく名無しさん :2013/04/02(火) 18:01:06
その人のことまだ見てないがこれだけは言わせてもらう
わざわざスレたてなくとも良くね?
3 名前: アレックス :2013/07/23(火) 18:10:57
>>2
同じ作品に5回もお気に入り追加して?
って言ってくる荒らしですよ?
4 名前: うごく名無しさん :2013/04/02(火) 18:06:07
>>3
mjk
5 名前: うごく名無しさん :2013/04/02(火) 18:08:10
>>3
べんとうsって人のコメ欄見てきた
これは酷い
6 名前: アレックス :2013/07/23(火) 18:10:57
>>4
うん
気になるなら見てきたら分かりやすい
実は俺も一回言われた事あるんで
7 名前: アレックス :2013/07/23(火) 18:10:57
やっぱやばいぞこの人
日本語も少しおかしいし
8 名前: サザンクロス :2013/07/23(火) 18:10:57
>>7
きつく注意してきた
9 名前: アレックス :2013/07/23(火) 18:10:57
>>8
ありがとうです。
10 名前: アレックス :2013/07/23(火) 18:10:57
これで改心するかどうかは分からんけど
まぁいいか
11 名前: うごく名無しさん :2013/04/02(火) 19:12:57
反省したコメントしてきた
12 名前: アレックス :2013/07/23(火) 18:10:57
>>11
そうだったか
アイツが改心したのなら許すぞ俺は
13 名前: 焼き鳥 :2013/04/02(火) 19:17:04
この人日本語おかしいw
14 名前: うごく名無しさん :2013/04/03(水) 16:54:00
なんかこんなコメしてた。
ボクも人気作品作りがんばって努力してるからお気に入りお願いします。
さっさと死ね。
15 名前: うごく名無しさん :2013/04/03(水) 16:55:43
年いくつなんだよ
16 名前: うごく名無しさん :2013/04/03(水) 17:23:43
こいつおもろw
17 名前: アレックス :2013/07/23(火) 18:10:57
>>14
mjかよ 反省の色がないな。
18 名前: アレックス :2013/07/23(火) 18:10:57
>>15
プロフにて今年で中2だと
19 名前: うごく名無しさん :2013/04/03(水) 17:27:12
>>18
マジかよw
池沼かな
20 名前: アレックス :2013/07/23(火) 18:10:57
>>19
コイツ池沼かもなw
かなりきつく注意しとこうかな
21 名前: アレックス :2013/07/23(火) 18:10:57
この前注意したのに
僕も頑張って人気作品作るからお気に入りにとか全然反省してないから
注意しても無駄かなぁ
22 名前: サザンクロス :2013/07/23(火) 18:10:57
もう一回言っとくか?
23 名前: アレックス :2013/07/23(火) 18:10:57
>>22
どっちでもいいですが
まあ俺もキツく言っときます
24 名前: うごく名無しさん :2013/04/03(水) 17:40:30
説教してきました
25 名前: うごく名無しさん :2013/04/03(水) 17:41:00
説教してきました
26 名前: アレックス :2013/07/23(火) 18:10:57
反省してたかと思ったが
これじゃあどうなるんだろうか
27 名前: うごく名無しさん :2013/04/03(水) 17:46:07
適当に煽って叩きまくればグレてうご辞めますってなるかな
28 名前: アレックス :2013/07/23(火) 18:10:57
>>27
でも性格は消防みたいだし
適当に煽ったら辞めるかもなww
29 名前: starunovas :2013/07/23(火) 18:10:57
子作だしてやつたぜwwwwwwwwww
30 名前: うごく名無しさん :2013/04/03(水) 21:48:28
コメント来たけど反省した様子が無い
何するなとかいじめるようなコメントは、やめた方が良いですよー 自分で努力していますよー 明日も人気作品作りがんばります。 命令みたいなコメントは、不快に思うのでやめてください。 じゃーさっきふざけてごめんなさい反省します。 ただ何しろよーとか何するなとかのコメントは、やめてください。ください。にしてください。
31 名前: アレックス :2013/07/23(火) 18:10:57
>>30
mjdk
うーん反省する色合いを見せないのであれば
無視したほうがいいですかね?
32 名前: うごく名無しさん :2013/04/03(水) 22:00:05
そいつの作品荒らすとか
33 名前: うごく名無しさん :2013/04/03(水) 22:01:09
>>32訂正
そいつの作品荒らすとかはどうかな
34 名前: アレックス :2013/07/23(火) 18:10:57
>>33
いいけどどうかなぁ
なんか通報されてしまいそうだが
35 名前: うごく名無しさん :2013/04/03(水) 22:11:07
こいつフレコ交換コメントしてるけど
放置でいいの?
36 名前: アレックス :2013/07/23(火) 18:10:57
>>35
一応指摘しときます
っていうかなんか荒らしたくなったw
37 名前: うごく名無しさん :2013/04/03(水) 22:21:23
>>36同意ww
38 名前: アレックス :2013/07/23(火) 18:10:57
>>37
mjk
じゃあ俺行ってきますwww
39 名前: うごく名無しさん :2013/04/03(水) 22:24:53
でこぽんさんやオケラさんみたいに荒らせたら通報されないんだろうけど
俺にはそんな技術無いからな…
40 名前: アレックス :2013/04/03(水) 22:31:14 [sage]
>>39
そうなんか
俺本垢だからヤバイかも
粘着野郎に見られないようにsage推奨でよろ
41 名前: うごく名無しさん :2013/04/03(水) 22:32:06
>>38実は荒らしたこと無い
42 名前: うごく名無しさん :2013/04/03(水) 22:33:10 [sage]
こいつ中1かよ大丈夫なのか
43 名前: アレックス :2013/04/03(水) 22:34:05 [sage]
>>41
3回荒らしたことあるぞ
44 名前: うごく名無しさん :2013/04/03(水) 22:35:54
>>43
すげー
とりあえず僕もそれなりに努力するから、お気に入り追加お願いします。
を書きまくった
45 名前: うごく名無しさん :2013/04/03(水) 23:26:06
荒らしてきました
46 名前: アレックス :2013/04/03(水) 23:27:49 [sage]
>>45
おぅ
47 名前: タツヤ :2013/04/04(木) 11:23:49
お気に入り厨だなコイツ
48 名前: ザンギ大佐 :2013/07/23(火) 18:10:57
ヤベエ
殺りたいwww
49 名前: うごく名無しさん :2013/04/04(木) 23:57:25
こいつにお気に入り追加してきた
50 名前: うごく名無しさん :2013/04/05(金) 00:37:24
>>49
ですmsお気に入り追加された
51 名前: アレックス :2013/07/23(火) 18:10:57
こいつと851氏で口論になってたw
52 名前: うごく名無しさん :2013/04/08(月) 12:42:08
>>51
ROMって見てたわ
53 名前: アレックス :2013/07/23(火) 18:10:57
>>52
mjk
コイツ反省全くしてないな
54 名前: うごく名無しさん :2013/04/08(月) 12:44:48
>>53
消防さんでしょ?
55 名前: アレックス :2013/07/23(火) 18:10:57
もう何言ってもだめだな
ということでシカトします。
56 名前: うごく名無しさん :2013/04/08(月) 12:47:29
>>55
最初にかまったのはあんただろww
とつっこみたくなったのでつっこんだ
57 名前: アレックス :2013/07/23(火) 18:10:57
>>54
厨二らしいが
病気こじらせてるのかコミュ障なのか
58 名前: アレックス :2013/07/23(火) 18:10:57
>>56
すんません
でもコイツやりすぎだと思ってさ
59 名前: うごく名無しさん :2013/04/08(月) 12:51:20
>>57
コミュ障でここまでなるか普通
60 名前: アレックス :2013/07/23(火) 18:10:57
>>59
これはやっぱり重度だよな
お薦めの精神科を教えなけれb(ry
61 名前: うごく名無しさん :2013/04/08(月) 12:59:27
>>60
そうじゃなくて
悪意をもってやってるかもって
62 名前: アレックス :2013/07/23(火) 18:10:57
>>61
うーん
悪意でやってたら迷惑だなぁ
63 名前: アレックス :2013/07/23(火) 18:10:57
うーん
でも天然に見えるぞ
64 名前: うごく名無しさん :2013/04/08(月) 13:05:33
天然でもさ…
コミュ障とは限らない
まぁそうとは思うけど
65 名前: アレックス :2013/07/23(火) 18:10:57
コミュ障ではないか
ただ単に日本語がおかしいだけだな
66 名前: うごく名無しさん :2013/04/08(月) 17:20:07
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ランナバウト3Dドライブインポッシブルの記事を集めました。
ランナバウト (ゲーム)
- ニンテンドー3DS
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- ランナバウト3D ドライブ:インポッシブル
ランナバウト(RUNABOUT)とは、1997年5月23日にクライマックスが開発し、やのまんから発売されたPlayStationソフトのタイトル。および、その続編シリーズである。ジャンルはドライブアクションゲーム。プレイヤーは非合法の「運び屋」として、箱庭のように作られた街の中で与えられた目的を遂行する。街の中のオブジェは、他の車両から看板、建物の窓、駅の改札、鳥居、果ては電車まで何でも車で破壊が可能で、それぞれに金額が設定されており被害総額が計算される。一般人も多数居るが、プレイヤーが近づくと逃げ出しGTAシリーズのような傷害・殺人は起こらない。プレイヤーが使用できるのはレースゲームに登場するようなスポーツカーだけでななく、バス、ダンプカー、ごみ収集車など多彩である事が特徴。
ランナバウト2を除き、シリーズのBGMはザ・サーフコースターズが担当している。
ランナバウト
内藤寛が製作・指揮。暴走アクションカーゲームの一作目。 ステージは、中華街、ビーチ、夜の街の3種類。 後に廉価版も発売された。
システム
各ミッションで指定された条件をクリアする事が目的だが、レースゲームのような決まったコースで一目散にゴールを目指すのではなく、プレイヤー自身が最良のルートを見つけ出し時間内に条件を満たす事が基本となっている。走行可能な道を道路だけと思っているとクリア条件の達成は厳しく、浜辺やホテル、進入禁止路に突入したり、地下鉄路線を走る、小型車なら通れる狭い路地を使うなど新しい「道」を発見していくことが重要となる。また、時間制限を過ぎたとしてもゲームオーバーにはならず、そのまま走り続けることが出来る。その為、ステージを探索したり、あらゆる物を破壊して走りまわるなどクリアを目的にしない遊び方もできる。
自車には車種によって異なる耐久力が設定してあり、ある一定のダメージが蓄積されると走行不可能になりゲームオーバーとなる。また燃料切れ、海やプールに沈没してもゲームオーバーになる。 車種は「クリアする」「○分以内にクリアする」「総破壊金額を○ドル以上(または以下)でクリアする」「特定の場所を破壊する」などで増えていく。
ステージ
最初はDOWN TOWNのみだが、クリアすることでステージが進める。ミッションとなるステージは3つだが、別に自車セッティングのテスト用のコースも用意されている。
- DOWN TOWN(チャイナタウン~郊外)---障害となるゲートを爆破するため、チャイナタウンに点在する起爆リモコン用電池を5個回収し、「ヒスイの像」を目的地まで運ぶ
- SEA SIDE(浜辺~高速道路)---リムジンから「黄金の翼」を強奪し警察の検問を突破する
- METRO CITY(夜の都市)---石像から「白銀の杖」を発見後、電話ボックスから迎えのヘリに連絡をとりヘリと合流する
車種
プレイヤーの使用できる車種
出演
- SEA SIDEステージの看板の女性 - 小森まなみ
主題歌
エンディングテーマ「Endless Brightness」
ランナバウト2
ランナバウトの続編。1999年11月18日にクライマックスより発売。企画:クライマックス、開発:グラフィックリサーチ。
ステージ数や使用可能車種が増加し、車の挙動もよりリアルになった。前作のシステムに加え、ミッションによる乗り換えなどの要素が追加されストーリー性が強くなっている。 ステージはハワイ(ワイキキ)、イタリア(ローマ)、日本(渋谷・巣鴨)、エジプト(ギザ)、アメリカ(ラスベガス)をモチーフにしており、前作の主人公が敵として妨害してくるなど前作との繋がりも匂わせている。
2000年にメディアリングから「普及版プレイステーション1500円シリーズ」として廉価版が発売された。
システム
基本的に前作との大きな違いは無いが、コース自体は若干コンパクトになっており分岐点や隠し通路などは少ない。ミッション内容は「尾行する」「写真を撮る」など変わったものも存在する。マルチエンディングを採用しており、あるミッションで失敗してもそのままストーリーが進み、別のミッションが新しく選択可能となる場合がある。そのため、クリアした過去のミッションを選ぶことは出来ず、一度エンディングまで進める必要がある。また、ミッションによっては一部車種以外は選択不可になる。
ミッションクリア毎にメールが届き、依頼人からくるメールを見つつゲームを進められる。 この「メール」にもイベントがあり、ある特定のミッションをクリアするとそのミッションのクリア状況によってメールの依頼人や人が変化していく。
特定のオブジェクトを壊すことでチューニングアイテムが発見出来、そのままクリアすることで入手できる。アイテムは、窓で揺れるマスコットや声優が喋るカーナビのようにゲーム本筋と関連無いものから、車両に加速を与えるニトロのようなものまで様々。装備しても特に画面上では効果がなく雰囲気を楽しむ程度のものが大半ではあるが、ロケットパンチなど攻撃が可能になるアイテムも存在する。
車種
プレイヤーの使用できる車種
- 1500
- A156
- REVU
- REVUII
- CAB
- ソバCUB
- ROAD
- NSR
- BEZ・V
- MIUR
- のうこう弐号
- のうこう参号H6
- FIRE
- HALEY
- HALEYII
- Y800
- Y800・GT-1
- F500
- F500 LUPIN - ルパン三世 カリオストロの城に登場する車がモチーフ
- CORV74
- CB427
- FERA250
- WRC
- N390
- N390 ROAD
- K・PAT
- ラーメン號
- M・CARRY
- DRAG
- G・TANK - ガンヘッドがモチーフ。同作に関連したリネームを行うことで仕様が変化する裏技がある。
- PANDA
声の出演
キャラクターに声優は起用されておらず、主にモブキャラやボイスナビ等に当てられている。
主題歌
エンディングテーマ「RUNABOUTな夜だから」
スーパーランナバウト
機種をドリームキャストへ移行。2000年5月25日にセガより発売。内容は暴走借金親子と警察官の物語を描いている。舞台はサンフランシスコを再現し、観光名所も数多く収録されている。また本作から難易度設定が追加された。
本作を開発したスタッフは、その後BUNKASHA GAMESに移動しxbox版「ダブルスティール」シリーズを開発した。
システム
「さびれた自動車工場を営業しながら裏の運び屋をする父親のもとへ手伝いに来る娘」という親子編と、「捜査課転属という夢の為に親子の逮捕を目指すコンビ」という警察編のシナリオに分かれている。
シナリオはどちらからでも選択可能でシナリオ途中でも変更できるが、難易度は変更できない。 ストーリー性は強くなく、各シナリオ選択後にデモシーンがあるだけで後はミッション開始時の説明文のみで展開していく。 親子編と警察編のシナリオ間で車種を共有することは出来ないが、共通して入手できる車種もある。また、難易度によっては入手できない車種もある。 基本的にサンフランシスコ市街が舞台となるが、空母や島内が舞台となる場合があり、特定のクリア条件を満たさないと出現しないミッションもある。
自車の耐久力のシステムが変更されており、画面上で通常ダメージメーターとして確認することが出来ず、車体または各タイヤ部分にダメージがたまると警告メッセージとダメージ箇所が表示される。車体自体は無事でもタイヤ部分が一ヶ所でも壊れると走行不可となってゲームオーバーとなる。
ミニゲーム
ゲーム中に条件を満たす事によりビジュアルメモリ用のミニゲームもプレイ可能となっている。
- THE EDITORS
- 簡易ペイントツール「CLIMAX EDITOR」とゲーム中の特定キャラクターの名前を変更する「NAME EDITOR」がある。
- RUNA BOUT
- 爆弾を回収し、ゴミ箱に捨てていくレースゲーム。
車種
親子編
警察編
- CHP1000
- SiR
- AST
- PATROL
- 345GT
- LIM
- tac
- AMB
- 4WB
- CHV
- COMBOI
- BIM
- RAM
- HAM
- TANK
- BUS
スーパーランナバウト サンフランシスコエディション
スーパーランナバウトのバージョンアップ&廉価版。2001年6月21日にセガより発売。
アメリカで発売されていたバージョンであり、操作性・コリジョン(当たり判定)等に変更が入っている。「スーパーランナバウト」からのセーブデータの引き継ぎは出来ない。
車種
登場車種は同じだが、一部車名・車体カラー、挙動や性能表示単位などが変更されている。
親子編
警察編
- CHP1000
- SiR
- MVAN
- PATROL
- 533GT
- LIM
- tac
- AMB
- 4WB
- CVH
- COMBOI
- BIM
- SST
- ATV
- TANK
- BUS
ランナバウト3 ネオエイジ
本作はニューヨークのマンハッタンが舞台。機種をPS系に戻し、PS2でのリリース。2002年5月23日イースリースタッフより発売。 今までのリアル挙動とは違い、子供でもプレイできるように新しい操作性を実現している。 さらに、ミッション以外でも自由にふらつける。自分で物語を作って遊ぶのも良い。 ミッション数は10ミッションのみ。車種は全20台。 のちに廉価版として「SIMPLE 2000 爆走!マンハッタン ~RUNABOUT3 neoAGE~」として発売された。
車種
プレイヤーの使用できる車種
- MUS-500(シェルビー・マスタング GT500)
- MIT-TRP(トライアンフ・スピードトリプル)
- MIN-MSX(ホンダ・NSX)
- TRK-DAK(ダッジ・ダコタ)
- BUS-NYT(ORION VII)
- TNK-MKV(メルカバ)
- KAN-NSR(ホンダ・NSX)
- OLD-A40(オースチン・A40)
- SPO-FER(フェラーリ・テスタロッサ)
- FRE-ENG(Mack CF)
- CAB-CWN(フォード・クラウンビクトリア)
- MON-RAM(ダッジ・ラム)
- CRT-KGR
- POL-BRO(ダッジ・モナコ)
- LIM-LIC(リンカーン・タウンカー)
- WRK-ROD
- RLY-ESC(スズキ・エスクード)
- SP1-BOW
- SP2-KKU
- SUB-CHA(ダッジ・チャレンジャー)
- 代車SUB-CHA(ダッジ・チャレンジャー)
ランナバウト3D ドライブ:インポッシブル
前作から約10年ぶりの新作。機種はニンテンドー3DS。シリーズ初の携帯機でのリリースとなる。基本システムはランナバウト3に近い。BGMは過去作のものに加え、ザ・サーフコースターズによる映画音楽のアレンジ演奏を収録している。
ストーリー
元スパイである主人公はあるスパイ組織より依頼を受ける。 依頼をこなしていくうちにそれが「スパイカー」を使用するのに必要な車両であることがわかり、スパイ組織に命を狙われることとなる。
車種
プレイヤーの使用できる車種
- GAM 1500(ダッジ・ダコタ、ダッジ・ラム。3ではTRK-DAKで登場)
- PATROL 1(ダッジ・モナコ。3ではPOL-BROで登場)
- VEEPA 400
- SCOOTER(べスパ)
- DODGEN 500(シェルビー・マスタングGT500。3ではMUS-500で登場)
- HONJO NR288(ホンダ・NSX。開発者の愛車であり、全シリーズを通して登場)
- F1 BLUEROD
- H-DAVID(ハーレー・ダビットソン)
- LINE BUS
- PINKS '59(シボレー・インパラ)
- SPY CAR(アストンマーチン・DB風)
- POWER FOOT(ダッジ・ラム。3ではMON-RAMで登場)
- BULLDOZER
- TANK 10(10式戦車)
- STANDCYCLE
舞台
- 円宿
- 新宿をモデルとした街。地下ロータリーや地下街、大きな公園などが存在し、いずれも新宿を彷彿とさせる。
- 円宿線道
- 首都高と思われる高速道路。円宿―古都を結び、古都からはオーロラブリッジ、海王シティへとアクセスできる。
- 古都
- 京都のような古い建物が立ち並ぶ都市。清水寺と思われる建物、雷門のような門、大きな桜が印象的な公園などが存在。
- オーロラブリッジ
- 数キロにも及ぶ大きな橋。橋というよりかは高速の一部のような雰囲気である。
- 古都―海王シティを結ぶ。
- 海王シティ
- オアシスシティ
- アメリカのラスベガスのような都市。カジノが立ち並び、大使館、エアプレーンセンター、大きな浜辺など観光地のようだ。
- エアプレーンセンターや大きな浜辺などステージ自体はランナバウト2の最初のコースをリメイクしたように見える。
- 走行しているパトカーにはHVと表記。
- ショアシティ
yasu1624とは、はてなキーワード
YASU1624さんは北海道に住む中学生で2013年から他作者様に粘着行為・作品の丸コピ・作品宣伝などの他作者に『僕をお気に入りに追加してください。』などのうごメモシアターの迷惑行為を行ってる違反者。
2010年夏からはてなのうごメモシアターの活動を開始し、ユザネにんてん たろうで活動。色んなメモを保存していた。
2011年には名前が変わるが正体は不明である。
2012年5月にはユーザーネームで活動。GReeeeNのうごメモをDSiに保存していた。
また、ユーザーネームで活動中同年6月にはGReeeeN系3つ釘打ちNEWスーパーマリオブラザーズ1つ 合計4つの作品をほぼコピしてうごメモシアターに投稿してた。
ユーザーネームは同年6月15日まで活動を続けた。
同年7月からは名前がちゃんとしてない記号が入力されたユザネで活動開始した。
同年9月1日、GReeeeN系の作品NEWLIVEとキセキ GReeeeNメドレーなどを投稿した。
同年9月7日別作者でユザネやすひろで活動し、他作者の主にGReeeeN系の作品を丸コピし、同年12月まで活動を続けた。
12月からは別作者ニンテンドーDSiAで活動開始。ゆうみsに『ゆうみsと僕は友だちですよ。』とコメントで粘着した。
2013年1月にはアファールの作品を丸コピし、アファールさん、ほかにうごメモライン関係者から、きつい注意のコメントを受ける。
さらにアファールさんに丸コピの件について逆ギレし、アファールの作品にコメントを拒否された。
さらには1月上旬他作者の作品を数百個も丸コピしたという。その後削除され作品数が50個になる。
同年2月からはNintendo4DS発売日というガセネタの作品を投稿。
2月下旬からは他作者の作品の丸コピと粘着行為の活動が活発になる。
またGReeeeNsやおれんじ☀sとコメントのやり取りをはじめた。
また釘を曲のリズムに合わせて打つ作品『釘打ちNEWスーパーマリオブラザーズ簡単』を色々な他作者に『この作品に★をつけてください。』と宣伝
2月下旬から3月に続いてJ臨海sに丸コピや粘着行為に対する注意コメントをされる。
その後丸コピや粘着行為が続く。
春休みに入るとホッコリーナsの『とびだせどうぶの森 発売』を丸コピし、、アファールsを含めj臨海などにを含めうごメモライン関係者にコメントで叱られる。
ホッコリーナsに対して粘着行為を始める。
また8:15:22pm sの超人気作品うご・オブ・メモをほぼコピする。
その後周りの作者に『僕をお気に入りに追加してください。』と書きまくりお気に入りに追加する人もいたが、断る人もいたという。
8:15:22pmSにもコメントで『寝てください。』『帰ってください。』『そんなお気に入り追加する必要はあるんですか そんな一人でばんばんと前にだして、そんな人のお気に入り登録など虫酸が走りますね。』と言われる。
色々な作者(アレックスsやサザンクロスsほかコメントを付けた作者)にきつく注意された。
『僕をお気に入りに追加してください。』というコメントは4月上旬まで続けたという。
3月27日、『ピアノで弾くとびだせどうぶつの森』を投稿し、沢山の人から高評価も受けるが嘘っぽいってコメントをした人もいる。
その後他作者に注意を受けてお気に入りに追加してください。というコメントは辞めたという。
片栗粉EXsやkains 臨海sに沢山注意を受ける。
4月中旬には8:15:22PMsの作品ウゴ・オブ・メモを改装し、投稿 、宣伝もし、yasu1624sを知ってる周りの作者にコメントで注意された。
ホッコリーナにも粘着行為をする。
つばさsにもフレコ交換コメントや『ピアノで弾くとびだせどうぶつの森』に嘘っぽいコメントされた事に対してしつこくしたという。
サザンクロスsにもしつこく作品宣伝。
8:15:22PMsにも『このメモ 言いふらしてるんですか いい迷惑だわ。』と怒られる。
なにしても恍けているのやら、ニンテンドーDSiAさんは原作者でもないのに無差別で他人に売り込むのは迷惑行為だとそろそろ気づくべきだとおもう』と怒られる。
8:15:22PMに『じゃあ他人に売り込むのやめろ 普通のコメントをつけろや』と怒られる。
8:15:22PMにもしつこくしたという。
その後片栗粉sやkainとコメントで喧嘩をはじめ意味不明なコメントをする。
5月に入る頃もKAINや片栗粉s 臨海s こうまsとトラブルメーカーを起こす。粘着行為も続く。
5月中旬にはたこやきsやつばさsにもフレコ交換コメントをするが返信はこなかった。
うごメモサービス終了後
はてなブログでこうまs 片栗粉s j臨海s kaim sとトラブルを起こしていた。
その後6月下旬はてなハイクをはじめ、KAIMやj臨海にしつこく粘着した上トラブルも起こすようになる。はてなブログでも他人のブログの記事を一気にコピペする。
そして7月26日うごくメモ帳3DのワールドうごメモギャラリーでDSi時代の作品を丸コピ。
その後も丸コピや(ワールドうごメモギャラリー)はてなブログのコピぺも続く
2014年1月下旬にははてなブログの活動は中断したが2014年8月復活した。
2014年8月現在はてなブログで活動しておりコピペも続いてる。
ランナバウト3Dドライブ・インポッシブル 攻略への道
攻略への道
必然的に各コースの特徴やオブジェクトも覚えていくことになるが、
やはり高難易度ステージはそれなりにやりこみが必要。
攻略にあたり有用な情報を共有していきましょう。
全ステージ共通
- 破壊額稼ぎには「出現頻度が多い」「遅い」「当たり判定が大きい」といった点で、バスを徹底的に破壊することが重要。
- 黄色と黒の向こうには入る事ができない
- スポーツカー、リムジン、救急車も見つけたら適宜破壊。
- 正面衝突だと減速も強くダメージも大きいため、可能なら側面からのアタックが望ましい。
- 後方からの追突だと吹き飛んだ車が前方の車を一掃してしまうことがある。
- LEGENDクリアのためには、オブジェクト緊急回避目的でジャンプ系アイテムが有効。
ステージ1
- スタート地点直後の噴水のある公園を突っ切るとショートカットできる。
- エアプレーンセンター手前の看板、建物を突っ切るとショートカットできる。
- 地下鉄駅の屋上、シーサイド・マーケット、エアプレーンセンターの前の左折路の突き当たり(黒いトレーラーの後ろ)、ゴール手前に戦闘機あり。破壊額稼ぎの際は忘れずに。
- VERYHARD以降はダミーのターゲットも出現。正解は1つのみで、毎回変わる。
ステージ2
- スタート地点の近くにあるロータリーから地下街に入ることができる。
車道を走るルートと距離は変わらないためショートカットにはならないが対向車がいないので車種によっては時間短縮になるかもしれない。 - 高速道路に入った直後の分岐を右に行くと工事中の道に出る。途中2か所で道が切れているがジャンプで超えられる。
こちらの方が速いが転落するとタイムロスになる。 - 高速道路の切れ目は遅いマシンだと飛び越えるのが難しいが、「プロペラー」を使うと「TANK 10」や「STANDCYCLE」でも簡単に飛び越えられる。
- 都庁(?)の中は突っ切ってショートカットできる。
- 高速道路を降りて峠が終わった直後の川(人力車とスポーツカーが停まる場所)の中を走るとショートカットできる。
- 高速道路を降りたあとは市街地と清水寺(?)を突っ切るルートの二択。距離はあまり変わらないが、
清水寺(?)は起伏が激しくダートなので市街地の方が良いかも。 - 高速道路を降りたあと清水寺(?)に入らず直進した突き当たりのブロック塀は壊してショートカットできる。
- 古都の市街地にはバスが複数停車している。
時間があまっていれば行ったり来たりして壊れたバスを復活させて破壊額を稼げる。 - LEGENDは「F1 BLUEROD」を手に入れてからショートカットを一切使わず遠回りルートで走るのが楽だと思われる。
ステージ3
- パラシュートで降下中もニトロシステムを使うことができる(宙に浮いたまま急加速する)。実用性はない。
- スタート直後の爆薬入りドラム缶のおかれている右コーナーは、ジャンプ系装備を使いながら崖を飛び出して向こう側の崖に着地すると時間を短縮できる
高くジャンプできる「H-DAVID」がおすすめ。 - 龍城に入ってすぐ、道が2つに分かれている。右の道は黄色と黒のブロックがおかれていて一見通行不可だが
ジャンプ装置で飛び越えられる。右の道を進んだ方が早い。高くジャンプできる「H-DAVID」がおすすめ。 - 上記の手段で右の道を進んだ時、青い光を放っているリングがあるので通過すると一瞬でスパイカーの真上にワープできる。
スピードを落としてワープすると、スパイカーの上に落下して一瞬で乗り換えができるので時間短縮につながる。遅いとリングの光が消えてワープできなくなる。 - スパイカーに乗り換えて建物を出た直後にある別れ道を左折し、道なりに進むと壁を乗り越えてショートカットできる。
加速がついていないと壁にぶつかるので注意。 - トロッコの駅の手前の看板(?)をジャンプ台にして駅のガラスを突き破ると線路に出られてショートカットできる。
線路を進むと途中で右手に壁が見えるので、そこを突破するとさらに時間を短縮できる。 - 破壊額を稼ぐ際は、カウントダウン前に龍城手前の爆薬入りドラム缶や城内のフェンスを壊しておくと少しだけ稼げる。
- トロッコ2台は高額なので、破壊額稼ぎの際には忘れずに。時間があれば展示場のアロサウルスの骨格標本3体、球体のオブジェ2個も壊しておく。
- LEGENDの際に高速道路手前の細い小道を通るのは危険。蛇行運転している自転車を轢いてしまうことがあるので。
ステージ4
- 最初のチェックポイントに達するまではカウントダウンが始まらない。車の耐久度がもつ限り、破壊額はいくらでも稼げる。
- ターゲットが駅でタクシーを降りてから上(ヘリコプター)、下(地下鉄)のどちらに行くかはランダム。
- 地下鉄の場合、ホームへの下り階段が狭く、大型車だと降り切れないことがある。実は地下に潜る必要は全くなく、並走する地上の道路を走行すればいい。
- 地下鉄は$500,000の車両が4台繋がっており破壊額稼ぎにはもってこいなのだが、先述の理由でいくらでも他で稼げるので全くありがたみがない。
- ターゲットが降りた後の乗り物を破壊するとボーナス獲得。
- ロータリーの歩道、アーケードの出口で辺りを見回すのであらかじめ離れておく。
- LEGENDの時は、地下鉄の支柱(コーナーが続き、壁と色が近いので見難い)、アーケードの細かい障害物(バイク系以外だと困難)、地下鉄入口の柵(階段を走行中、壁に寄りすぎると見た目にはあたっていなくても壊れることがある)、ロータリー(死角からぶつかられる)に注意。
- 爽快感のない尾行ステージ。LEGEND達成に必要なのはテクニックよりも根気。最大の敵は眠気。
ステージ5
- 手前の公園とコロッセオを振り切るとショートカットできる
- バスに乗り換える地点のちょっと先の駐車場には大量のバス、リムジンとスポーツカーまでいる。バスを早々に追い越し、先回りして破壊するという手もある。
- バスに乗り換えトンネルに入る手前を右折し建物の隙間に入ると牛の置物が大量におかれた道に出られ、時間を短縮できる。
- きちんと道に沿って追いかければエッフェル塔のある市街地に行く前に車を取り返せる。美術館を突っ切って先回りするとエッフェル塔あたりで取り返すことになるので、かえってタイムロスになる。
- 盗まれた車の進行方向はエッフェル塔を過ぎてからはランダムであり、しかも急に方向転換するので幅寄せが難しい。
- LEGENDクリアがおそらく一番難しい。路上にオブジェクトが多いこと、操作性の悪いバスの運転を強いられること、パトカーの突撃が明らかに他のステージよりキツいことがその理由。
特に峠道のジャンプ台手前と、海岸道路に入るゲートのパトカーは凶悪。
手前で十分に減速するか、パトカーから離れたところを高速で突っ切るか、ジャンプ系装備を使用することで回避できる。
ステージ6
- バリケードは戦車、某国のスパイなどの遠距離攻撃でも作動させられる。
- ゲーム上の説明が分かりづらいが、古都のスパイカーは100キロ以上で3秒間「スパイカーの正面に向かって」走り続ければ停められる。
そのため停めるには一度追いぬくことが必要。普通は最初に発見できる車道を右に折れたところにある石畳の小道で停めるが、
「HONJO NR288」や「F1 BLUEROD」のスピードなら追いぬいたあと素早くUターン、加速すれば石畳の道路に右折される前に停めることができる。 - LEGENDの際は、石畳の道路でスパイカーを停める際、走行中の人力車にぶつかりやすいので注意。
- 破壊額稼ぎの際は展示場の球体のオブジェ、アロサウルスの骨格標本、タンクローリーを壊すのを忘れずに。
展示場周辺にはバスも多く停車しており、ある程度離れると復活するため再度破壊可能。 - 他のステージにも言えることだが、「TANK 10」で障害物を破壊しながら走るより「某国のスパイ」を装備した「H-DAVID」で「ゴール近くのバスを壊す→復活させる」をくり返す方が損害金額は伸びやすい。
ついに、ランナバウトシリーズ最新作がNintendo3DS&WiiUで発売することが決定。タイトルはランナバウト3D・ディスコジェネレーション。
先日、ランナバウト最新作のドライブアクションゲーム「ランナバウト3D・ディスコジェネレーション」を発売することを発表した。
2012年1月19日にはNintendo3DSでロケットカンパニーより発売された「ランナバウト3D・ドライブインポッシブル」を上回るシステムとなっている。
基本システム
今作の目的は全てのオブジェクトを破壊する、陸・海・空・宇宙など色々な面でミッションを行うなどが目的なっている。
前作のランナバウト3Dドライブ・インポッシブルよりもグラフィックが大幅に強化され、壊れ方などか現実世界とほぼ同じになり、人が歩いたり行動・生活している様子が描かれている。
陸・海・空に広がるカーアクション
今作のコースでは前作よりも2倍広大になり、海や空など設けられる。
また最短ルートが数多くあり、これまでは限られた建物しか侵入出来なかったが今作ではほとんどの建物に侵入出来るようになり大幅なショートカットが出来るようになった。
また今作ではほとんどの建物の中に侵入して、レストラン・食堂・レジャーセンター・ゲームセンター・キッツスタジアム・旅館・ボウリング場・美容院・大浴場・プール・店舗・ショッピングモール・博物館・美術館・映画館・イベントホール・水族館・動物園・熱帯植物園・ホテルの部屋・プラネタリウム・コンサート会場・病院・刑務所・事務所・テレビ放送局・スイートルーム・その他全てプレイヤーの車で荒らす事が可能になりオブジェクトリストには他の車はもちろん、日用品から家具・貴重品まで、小さなものから、高いタワーや遺跡まで破壊出来るようになっている。(大型車だと一部入りきれない建物がある。)
そのほかには